Esta composición se apoya en la defensa de los Guardianes y el robo de mana de los Demonios para realizar mucho daño mágico a tus enemigos.
Esta composición se apoya en la defensa de los Guardianes y el robo de mana de los Demonios para realizar mucho daño mágico a tus enemigos.
Esta composición se basa en transformar a Shyvana en Yordle donde podrá esquivar los ataques básicos de los carries, la vida aumentada de los Cambiaformas y la defensa mágica de los Dragones.
Esta composición utiliza el objeto de Yuumi para convertir en Varus en Hechicero. Esto hace que genere el doble de mana de sus ataques básicos y pueda lanzar su definitiva mas de 1 vez.
Aurelion Sol también conocido como Asol en TFT tiene un costo de 4 oro por lo que es una unidad fuerte de juego medio y tardío. Su Sinergias son Dragón y Hechicero por lo que será una unidad de resistencia mágica y gran daño de mágico. Coloca a este campeón en la línea trasera para que su definitiva alcance a mas enemigos.
Composición meta con la defensa de peleadores con habilidades beneficiadas por el atributo de hechiceros con gran balance de defensa y daño masivo en área
Combina la sinergia de Salvajes con la de Hechiceros para hacer de Aurelion Sol un monstruo carry con AoE (daño de área). Los Cambiaformas te carrearan durante el juego medio hasta que encuentres al Aurelion Sol. Warwick, Shyvana, y Gnar te darán un linea frontal masiva para proteger a tus dragones en el juego tardío.
Esta composición se basa en tener la vida aumentada de los Cambiaformas combinado con el poder del juego medio de Kennen (tu carry) hasta conseguir Aurelion Sol 2 estrellas para tener la Sinergia de Dragón.
La sinergia de evasión de los Yordle combinada con el daño de hechiceros hacen a esta composición espectacular contra ataques básicos y asesinos.
La sinergia de evasión de los Yordle combinada con una monstruosa Morgana hacen a esta composición espectacular contra composiciones basadas en ataques básicos y asesinos.
Ahri en TFT es un campeón de 2 de oro de atributo Salvaje y Hechicero. Muy buena en juego temprano y una habilidad de gran utilidad.