composición demonios cazadores

Composición Hechiceros Dragones Guardianes | TFT

Información General
Composición Hechiceros Dragones Guardianes

Esta composición utiliza el objeto de Yuumi para convertir en Varus en Hechicero. Esto hace que genere el doble de mana de sus ataques básicos y pueda lanzar su definitiva mas de 1 vez.

Mordekaiser
Varus
Morgana
Leona
Sejuani
Kindred
Aurelion Sol

Plan de Juego

¿Cuando Hacer?

Esta sinergia requiere de tener Espátula para realizar Yuumi y convertir a Varus en Hechicero. A pesar de no tener Demonio o Hechiceros en el juego temprano y medio el daño que realiza Varus de su definitiva es muy alto para ser una unidad de bajo costo.

Juego Temprano

Garen
Darius
Vayne
Varus

Caballeros y nobles es bueno para empezar esta composición.

Juego Medio

Garen
Darius
Vayne
Mordekaiser
Varus
Sejuani

4 Caballeros y 2 Cazadores es una buena transición en el juego medio hasta que logres encontrar a Morgana y Aurelion Sol

Objetos para los Carries

Prioriza Yummi para convertir en Varus en Hechicero para lanzar mas rápido su definitiva. Como tendrás poca defensa puedes realizar Redención que es muy útil en estos casos de poca resistencia.

Varus
Yuumi
VaraInnecesariamenteGrande
Espatula
SombreroMortiferoDeRabadon
VaraInnecesariamenteGrande
VaraInnecesariamenteGrande
CapaMercurial
CapaDeNegatrones
GuantesDeCombate
Sejuani
Redencion
LagrimaDeLaDiosa
CinturonDeGigante
Angel Guardian Objeto TFT
Espadon Objeto Basico TFT
CotaDeMalla
Aurelion Sol
Morellonomicón Objeto TFT
VaraInnecesariamenteGrande
CinturonDeGigante

Consejos Adicionales
Composición Hechiceros Dragones Guardianes

  • Capa Mercurial es un item que puede ayudar mucho en Varus ya que no interrumpen la duración de lanzamiento de su definitiva. También puedes colocarle Garra Trampa para darle mas defensa a Varus.
  • Debes transicionar con mucho cuidado recuerda tener una linea defensiva con la Redención y potenciar a Varus con Hechiceros y Demonio.
  • La composición requiere muchas unidades de 4 de oro y tus unidades de bajo costo es Mordekaiser y Varus. Se recomienda no subir de nivel muy rápido al comienzo hasta obtener a Varus 2 estrellas como minimo y luego en lv 7 y 8 actualizar tienda para conseguir a tus unidades de 4 de oro.

Sinergias

Demonio (2): Los ataques de los demonios tienen un 40% de probabilidad de quemar 20 de maná de su objetivo y obtener 15 de maná

Fantasma (2): Maldice a un enemigo aleatorio al inicio del combate, el enemigo tendrá 100 puntos de HP.

Dragón (2): Dragones tienen un 75% de inmunidad al daño mágico.

Hechicero (3): Todos los aliados tienen un daño mágico de +40. Pasivo: Los Hechiceros generan el doble de mana por ataque básico, y duplica el limite a 20 por ataque.

Cazador (2): Cada 3 segundos, los Cazadores tienen un 40% de probabilidad de duplicar su velocidad de ataque durante 3 segundos.

Caballero (2): Tu equipo ignora 15 de daño de todas las fuentes.

Guardián (2): Al comienzo del combate, los aliados adyacentes reciben +40 Armadura. Los Guardianes no se mejoran así mismos.

Posicionamiento

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