Los mejores mazos de Legends of Runeterra. Actualizaremos el Meta siempre según los mejores combos y resultados estadísticos.
A continuación una composición meta para cada región de League fo Runeterra para que elijas la que mejor se adapta a tu estilo de juego.
Al comienzo de la partida busca un Mulligan con una curva de maná de 0 a 3 unidades coste bajo siempre vienen bien para hacer que tu Eterno termine muy buffado. Este mazo se juega a eliminar unidades , así que puedes dejar que tus cartas de coste bajo mueran sin preocuparte el punto principal es hacer que tu Eterno sea aún más fuerte y haciendo esto lo vas a lograr, ya que la pasiva de esta carta otorga 1+1 por cada aliado muerto en mesa, procura bajar tu carta cuando el enemigo no puedo tirar hechizos y combina con atrocidad para tener un letal seguro al nexo
Mazo agro de quemado o BURN Agro. Se basa en jugar unidades, pegar a la cara y luego quemarlas con hechizos. Es una mazo decisivo de ganar o perder rápidamente ideal si quieres juegos rápidos y agresivos.
Te apoyas en un juego temprano fuerte para poder usar los hechizos luego en curva. Cuando hagas mulligan búscar cartas de 1 mana para presionar a mazos lentos que les gusta guardar o “flotar mana” en la primera ronda. Es usual guardar Fervor Noxiano para cuando tu oponente no tiene cartas o mana para reaccionar ya que no tienes mucho valor de draw por lo que cada punto de quemado cuenta.
El Abanderado es un mazo de rango medio, simple y genial para subir en clasificatorias.
Puedes jugar en curva y presionar a tu oponente para luego cerrar la partida con el Abanderado de Vanguardia. Puedes usar a Rastreador de Plumaveloz en combo con Guarda de acero radiante. Recuerda aprovechar el buff del abanderado en un tablero amplio. Si te toca contra mazos muy unidades puntuales resistentes enfoca en mantener con vida a Fiora ya que son mazoz sin mucho removal de hechizos.
Mazo que usa en su mayoria cartas de la nueva región aguas turbias. Con foco en criaturas inmensas que arrasan nada más!
Quieres llegar a la condición “En Apuros” (menos de 15 cartas en tu mazo) lo antes posible miestra lideas con la agresión de tu enemigo. Ya que no arrancas siendo el agresor no uses cartas como Cazarrecompensas en curva y mejor guarda mana para reaccionar con hechizos. Piensa en tus unidades con removal que logran retrasar la partida. Una vez que logres “En Apuros” observa a tu oponente rendirse con caer vencido en las profundidades!
Lee Vi es un mazo que provisiona mucho daño y es ideal para probar un arquetipo distinto y fresco
En el juego temprano generas bloqueadores/defensores con cartas como Ojo de Dragón y Garras de Dragón. En el juego medio Vi & Lee te dan un poder ofensivo brutal contra cualquier tablero. Será fácil mantener combustible en el juego medio porque tiene mucho draw pero al mismo tiempo puedes jugar un poco lento si lo prefieres. TTe tomará un poco de tiempo entender las sinergias entre las cartas de este mazo pero te aseguro que es OP en diversión y % de victorias bien usado.
Es un mazo que aprovecha la nueva mecanica Explorador. Es un mazo de rango medio que busca subir de nivel rápidamente a MF y Quinn con los ataques multiples de los exploradores. Esta mazo es ideal si buscas una opción agresiva de la región Demacia.
El juego temprano es muy directo. Si juegas segundo usa al Ratsreador plumaveloz con chef de guerra para tradear por valor. Si defiendes en turno 2 puedes usar a Guarda de acero radiante. Contra mazos como Ezreal o Corina Control, invoca a MF en turno 3 para sacarle valor cuanto antes.
Sin duda mi unidad favorita de LoR es Dario... Digo Darius xD. Y esta es al razón! Muchas Gracias a @LoRLATAM por apoyar a los creadores de contenidos! https://t.co/z47QijFz25
— Jupe Andrade / Jupeson (@jupeson) February 22, 2020