Cambiaformas (3): Los cambiadores de formas se transforman en una forma más fuerte, obteniendo un 60% de Vida máxima.
Hechicero (3): Todos los aliados tienen un daño mágico de +45. Pasivo: Los Hechiceros generan el doble de mana por ataque básico, y duplica el limite a 20 por ataque.
Dragón (2): Dragones tienen un 83% de inmunidad al daño magico.
Guardian (2): Al comienzo del combate, los aliados adyacentes reciben +50 Armadura. Los Guardianes no se mejoran así mismos
Salvajes (2): Sólo unidades salvajes. Cada ataque genera una Furia por stack (hasta 5 acumulaciones). Cada acumulación de Furia da un 10% de Velocidad de ataque.