Nuevos orígenes y clases con el detalle de atributos para el set 4.5 de Tácticas Maestras «TFT» Festival de Bestias.
Almadragon Pasiva
Almadragon 3
Almadragon 6
Almadragon 9
Astros x3
Cada dos segundos, todos los campeones de Bosqueviejo crecen y obtienen estadísticas adicionales. Este efecto se acumula hasta cinco veces. (3) 20 de Armadura y Resistencia Mágica, 5 de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
(6) 35 de Armadura y Resistencia Mágica, 10 de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
(9) 60 de Armadura y Resistencia Mágica, 25 de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
Campeones: Maokai (1), Rakan (2), Lulu (2), Nunu (2), Veigar (3), Xayah(4), Ornn (5).
Los Caudillos tienen vida y poder de hechizos adicionales. Cada combate victorioso en el que hayan participado aumenta este efecto en un 10%. Se acumula hasta 5 veces. (3) 200 de Vida y 20 Poder de Hechizos.
(6) 400 de Vida y 40 Poder de Hechizos.
(9) 700 de Vida y 70 Poder de Hechizos.
Campeones: Garen (1), Nidalee (1), Jarvan IV (2), Vi (2), Katarina (3), Olaf (4), Azir (5).
Después de atacar 6 veces o tener menos del 50% de Vida, las Deidades Ascienden, lo que reduce el daño recibido en un 25% e infligen daño verdadero adicional por el resto del combate. (2) 20% daño verdadero adicional.
(4) 40% daño verdadero adicional.
(6) 65% daño verdadero adicional.
(8) 100% daño verdadero adicional.
Campeones: Wukong (1), Nasus (1), Jax (2), Irelia (3), Kayle (4), Lee Sin (5).
Cuando El Jefe tenga menos del 40% de Vida por primera vez, se aparta del combate para hacer abdominales. Cada abdominal restaura 15% de Vida y le otorga 20% de Velocidad de Ataque. Si recupera su vida máxima, regresa al combate ENTUSIASMADO, lo que convierte sus ataques básicos y daño de hechizos en daño verdadero. Si todos sus aliados mueren, regresa de inmediato al combate.
Campeones: Sett (5).
La primera vez que una unidad Espiritual lanza su hechizo, todos los aliados obtienen velocidad de ataque según el costo de maná del hechizo. (2) 35% del costo de maná.
(4) 90% del costo de maná.
Campeones: Diana (1), Teemo (2), Kindred (3), Yuumi (3).
Si un Exiliado no tiene aliados adyacentes al comienzo del combate, obtiene: un escudo del 50% de la vida maxima
(2) y 100% de Robo de Vida.
Campeones: Yasuo (1), Yone (5).
(3) Ganar el combate contra un JUGADOR otorgará orbes adicionales. ¡Cuanto más tiempo pases sin recibir un orbe, más grande será la recompensa!
Fortuna 6
Campeones: Tahm Kench (1) Annie (2), Darius (3), Katarina (3), Sejuani (4).
Los Iluminados generan más maná. (2) 50%.
(4) 75%.
(6) 100%.
Campeones: Fiora (1), Janna (2), Irelia (3), Morgana (4), Talon (4).
(3) Al inicio del combate, el campeón Luz Lunar con menor nivel de estrella evolucionará su nivel de estrella hasta que el combate termine. (En caso de que haya más de uno, se elegirá al campeón con más objetos).
Campeones: Nautilus (2), Neeko (3), Cho’Gath (4).
Los Ninja obtienen poder de hechizos y daño de ataque adicionales. Este efecto solo se activa cuando tienes exactamente 1 o 4 Ninjas únicos. (1) +45 de Daño de Ataque y Poder de hechizos.
(4) +90 de Daño de Ataque y Poder de Hechizos.
Campeones: Zed (1), Akali (3), Kennen (3), Shen (4).
Los Campeones de Ocaso aumentan el poder de hechizos de todos los aliados. (2) Todos los aliados obtienen un 20%.
Campeones: Samira (5).
Una vez que tu equipo pierde el 40% de la vida, invocan a Galio, quien choca con el grupo más grande de enemigos y los lanza por el aire.
(6) Galio Señor Demoníaco.
(9) Galio Líder Supremo.
Campeones: Elise (1), Twisted Fate (1), Pyke (2), Vladimir (3), Kalista (3), Sivir (3), Aatrox (4), Zilian (5).
Los Adeptos calman el flujo de la batalla, reduciendo la velocidad de ataque de todos los enemigos en un 50% durante unos segundos al inicio del combate. (2) 3 segundos.
(3) 5 segundos.
(4) 8 segundos.
Campeones: Irelia (1), Shen (4), Yone (5).
Pasiva: antes de que empiece el combate, los Asesinos saltan a la línea trasera enemiga. Los hechizos de los Asesinos pueden realizar críticos y obtienen daño y probabilidad críticos adicionales. (2) 10% de probabilidad de critico, 10% de daño critico.
(4) 25% de probabilidad de critico, 25% de daño critico.
(6) 40% de probabilidad de critico, 40% de daño critico.
Campeones: Diana (1), Pyke (2), Akali (3), Katarina (3), Talon (4).
Cada 3 segundos, todos los Cazadores atacarán al enemigo que tenga la menor cantidad de vida e infligirán daño aumentado. (2) 100% de daño adicional.
(3) 150% de daño adicional
Campeones: Zed (2), Pyke (2), Darius (3), Tryndamere (4), Olaf (4), Samira (5).
Al comienzo del combate, los Custodios se otorgan a sí mismos y a todos los aliados cercanos un escudo por 8 segundos. Este escudo es 50% mas fuerte en Custodios. (2) 125
(4) 175
(6) 250
Campeones: Elise (1) Jarvan IV (2), Rakan (2), Kennen (3), Xayah (4), Azir (5).
Los hechizos de las unidades Deslumbrantes reducen el daño de ataque de su objetivo en un 50% durante unos segundos. (2) 5 segundos.
(4) 10 segundos.
Campeones: Nasus (1), Vladimir (2), Morgana (4), Swain (2).
Pasiva: Los Duelistas se mueven más rápido. Los ataques de los Duelistas otorgan velocidad de ataque. Se acumula hasta 7 veces. (2) +10% de Velocidad de Ataque por acumulación.
(4) +20% de Velocidad de Ataque por acumulación.
(6) +40% de Velocidad de Ataque por acumulación.
(8) + 100% de Velocidad de Ataque por acumulación.
Campeones: Fiora (1), Yasuo (1), Jax (2), Kindred (3), Olaf (4), Lee Sin (5).
Pasiva: los Emperadores despliegan dos unidades adicionales que pueden moverse por separado. Estos lanceros atacan cuando su general lo hace y pierden vida rápidamente cuando el general muere.
Campeones: Azir (5).
Los ataques y hechizos de Francotiradores rebotan en enemigo cercanos y les infligen daño reducido. (2) 1 Rebote con 70% de daño reducido.
(4) 2 Rebotes con 45% de daño reducido
(6) 3 Rebotes con 30% de daño reducido
Campeones: Nidalee (1), Tristana (1), Teemo (2), Sivir (3), Samira (5).
Los ataques y hechizos de Francotiradores rebotan en enemigo cercanos y les infligen daño reducido. (2) 1 Rebote con 70% de daño reducido.
Campeones: Ornn (5).
Los Magos lanzan su hechizo 2 veces y tienen poder de hechizos modificado. (3) 70% de su poder de hechizos total.
(6) 100% de su poder de hechizos total.
(9) 150% de su poder de hechizos total.
Campeones: Brand (1), Twisted Fate (1), Annie (2), Veigar (3), Aurelion Sol (4).
Todos los aliados tienen resistencia mágica aumentada. (2) 40.
(4) 100.
(6) 180.
Campeones: Janna (2), Yuumi (3), Neeko (3), Shen (4), Zilean (5).
Los Peleadores tienen vida máxima aumentada. (2) 400.
(4) 700.
(6) 900.
(8) 1800.
Campeones: Maokai (1), Tahm Kench (1), Vi (2), Nunu (3), Shyvana (3), Cho’Gath (4), Sett (5).
Pasiva: cuando empieza el combate, las unidades Sombra se teletransportan a la línea trasera enemiga. Cada 3er ataque, las unidades de Sombra se desvanecen en la oscuridad, con lo que obtienen sigilo y su siguiente ataque básico infligirá daño mágico adicional. (2) 100 de daño mágico adicional.
Campeones: Kindred (3), Kayle (4), Xayah (4).
Las unidades Vanguardia obtienen armadura adicional. (2) 100
(4) 200
(6) 500
(8) 1500
Campeones: Garen (1), Wukong (1), Braum (2), Nautilus (2), Aatrox (4), Sejuani (4), Ornn (5).
🟣 SORTEO de 2 Hundun Espíritus Gemelos TFT 🟣
— Jupeson (@jupeson) April 9, 2024
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