Este objeto se construye con 2 Guantes de Combate y como dice la descripción solo puedes equipar este objeto en campeones que no poseen ningún objeto (básico o combinado).
Como dice la descripción del objeto, no puedes poseer objetos en el campeón que deseas colocárselo. Si el campeón ya posee un objeto combinado y le colocas 2 Guantes de Combate, el Guante de Ladrón saldrá del campeón y se devolverá a la banca de objetos, permaneciendo el objeto combinado que poseía el campeón en ese momento.
Como pudieron observar anteriormente todas las posibles combinaciones de Guante de Ladrón nos dice que el portador tendrá todas las estadísticas aumentada de un campeón como poder de ataque, velocidad de ataque, armadura, resistencia mágica, daño mágico, mana y vida; Por lo que los mejores campeones para tener este objeto son todos aquellos que dependan de todas las estadísticas antes mencionadas y que su habilidad definitiva sea daño mágico. Se puede decir los campeones que no cumplen con estas condiciones son: Malphite, Jhin, Aurelion Sol, Janna, Jinx y Zed. Cualquier sinergia viene bien con Guante de Ladrón por su versatilidad y utilidad de variaciones pero a quien mas le beneficia son a los Cibernéticos y Estrella Oscura.
Contenido elaborado por Profesorjand
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— Jupeson (@jupeson) April 9, 2024
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