Esta composición tiene una fuerte línea frontal que protege a los Cazadores en la linea trasera encargados de hacer daño consistente. Mucha supervivencia, daño, CC de los Glaciales, y con buenas sinergias lo que hace de esta composición increíblemente potente y confiable.
Plan de Juego
No gastes oro subiendo de nivel ni actualizando la tienda de los campeones , en cambio, enfócate en llegar a 50 de oro. Para aprender cómo, puedes ir a nuestra guía de economía de TFT.
Tu objetivo es lograr una Vayne de 3 estrellas de hiper carry y construir alrededor de ella. Una vez que la tengas, puedes subir de nivel y completar el resto de tu composición enfocando en las unidades de 4 oro.
Juego Temprano
Busca a Vayne y Mordekaiser y aumentales la estrella (nivel). Tambien puedes usar sinergia de Nobles con a Garen y una unidad más como Fiora o Lucian.
Juego Medio
Consigue la sinergia de Glacial al obtener a Ashe y Volibear en el juego medio e idealmente también un Sejuani y un Cho’Gath. Sumando un Varus ya tienes varios Cazadores y CC dando a tu equipo una gran composición que puede aguantar y vencer a muchas composiciones hasta que completes tu composición final agregando a Kindred.
Objetos para los Carries
Debes priorrizar a a Vayne, y Ashe mientras le consigues a Varus solo un mazo de hielo.
Consejos Adicionales
Darle a Varus un Mazo de Hielo es esencial para mejorar la sinergia de glaciales.
Recuerda que la Lanza de Shojin en Ashe en conjunto con un objeto de velocidad de ataque tendría un CC de congelamiento absurdo en tus enemigos.
Tienes algo de flexibilidad con tus lineas frontales. Si no encuentras a los indicados puedes usar otros mientras buscas los ideales (no te deshagas del Garen hasta que tengas algo mejor para reemplazarlo)
Sinergias
Glacial (4): Glaciales tienen 35% chance de aturdir al oponente por 2 segundos.
Fantasma (2): Maldice a un enemigo aleatorio al inicio del combate, el enemigo tendrá 100 puntos de HP.
Cazador (4): Cada 3 segundos, los Cazadores tienen un 65% de probabilidad de duplicar su velocidad de ataque durante 3 segundos.
Caballero (2): Los caballeros bloquean 20 daños de ataques básicos.
Peleador (2): 300 puntos de salud adicionales para todos los Peleadores.
Posicionamiento
Asegúrate de que Kindred esté rodeado por aliados para aumentar la probabilidad de que su habilidad definitiva, de negar daño, impacte en la mayor cantidad de aliados posible. Tus Cazadores deben estar protegidos y atrás con una unidad que los proteja al frente y a los lados o la pared que también sirve para que no sean flanqueados.
Para ver más tutoriales de TFT vuelve a la sección Guias TFT.
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exelentes guias,ya me vi casi todas,se aprende mucho,,
Gracias por el apoyo, si tienes alguna recomendación o algo que te gustaría que este en la pagina avísanos, y éxitos en las Clasificatorias.