Los Vacios bajan la armadura de los oponentes y Kha’Zix es una gran unidad para arrancar y transicionar al juego tardío con daño de asesinos.
Plan de Juego
Usualmente cuando consigues a un Kha’Zix 3 estrellas y vez un Cho’Gath puede ser mejor hacer esta composición en vez de la composición de Elementales y Ninjas.
Juego Temprano
Kha’Zix es tan fuerte en el juego temprano que puedes jugarlo con cualquier otra unidad sólida en especial otra unidades Del Vacío. Pero recuerda que quieres ir coleccionando Asesinos para tu composición final.
Juego Medio
Tener 3 Vacios y un Ninja es buena idea hasta que puedes completar todos los Ninjas. Akali es la más fuerte de todos y tu carry, pero siéntete libre se usar a Zed hasta que Akali sea 2 estrellas.
Objetos para los Carries
Busca doble Shojin para Pike para que tengas un CC masivo constante. Akali es tu carry, con solo un Sombrero Mortífero de Rabadon para desastre así que equiparla también con objetos de defensa, los mejores son Bailarín Espectral y la Garra del Dragón.
Pyke es muy fuerte en el juego temprano así que tómalo en seguida y dale una lanza de Shojin. Esto de carreará hasta que encuentres a Akali.
Kha’Zix tambien es una gran unidad, siéntete libre de equiparlo con objetos que no le darás a tus otros carries. Corazón Helado es genial porque disminuye la velocidad de ataque los carries enemigos y Rompe Espadas también va bien para bajar el daño de los enemigos.
Sinergias
Ninja (4): Todos los ninjas ganan 80% de daño de ataque.
Asesino (3): Los Asesinos tienen 150% de Daño Crítico aumentado.
Del Vacío (3): Todos los ataques automáticos (todo el equipo) ignoran el 50% de la Armadura del enemigo.
Peleador (2): 300 puntos de salud adicionales para todos los Peleadores.
Elementalista: Pasivo: Los Elementalistas generan el doble de mana por ataque básico, y duplica el limite a 20 por ataque.
Posicionamiento
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