Hechicero (6): Todos los aliados tienen un daño mágico de +100. Pasivo: Los Hechiceros generan el doble de mana por ataque básico, y duplica el limite a 20 por ataque.
Yordle (3): Yordles Ganan 25% chance de evadir ataques.
Salvaje (2): Sólo unidades Salvajes. Cada ataque genera una Furia por stack (hasta 5 acumulaciones). Cada acumulación de Furia da un 7% de Velocidad de ataque.
[…] 6 Hechiceros […]