Hechicero (6): Todos los aliados tienen un daño mágico de +100. Pasivo: Los Hechiceros generan el doble de mana por ataque básico, y duplica el limite a 20 por ataque.
Demonio (2): Los ataques de los Demonios tienen un 30% de probabilidad de quemar todo el maná actual del objetivo, lo que inflige daño verdadero igual al quemado de maná.
[…] Hechiceros Demonios […]